Procura-se um grupo de RPG http://procurarpg.turnodanoite.com/ Idéias para aventuras, campanhas e personagens de RPG en-us 2005-02-10T07:31:18-03:00 Como funciona a cabeça de um mestre? http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2005/02/como_funciona_a.html Recebi a minha cópia de Sorcerer e resolvi voltar a dar uma olhada nos fóruns da The Forge para ter mais idéias a respeito do jogo. Eu já tinha visto uns posts muito interessantes do Ron Edwards por lá sobre... Dicas itiro 2005-02-10T07:31:18-03:00 Pendragon http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2005/01/pendragon.html Pendragon foi a melhor campanha de que participei. Todo mundo deve ter a sua campanha memorável, a minha foi usando este sistema da Chaosium com várias das regras erradas e tendo o Shibuya como mestre de jogo. As personagens começaram... Bate Papo itiro 2005-01-25T10:29:17-03:00 Bom Senso e Bom Gosto http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2005/01/bom_senso_e_bom.html Costumo dizer nas oficinas: o mestre de jogo antes de qualquer outra coisa tem que ter "Bom Senso e Bom Gosto", o bom andamento de qualquer jogo depende dessas duas coisas. A beleza dessas duas qualidades mora no fato delas... Bate Papo itiro 2005-01-25T10:20:40-03:00 Ars Magica http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/12/ars_magica.html Eu sei que alguns jogadores se dão ao trabalho de ler estas mal traçadas linhas, não encarem isso como uma reclamação, os anos nas costas me fizeram encarar o que está acontecendo de uma maneira muito diferente. Acho que estou... Aventuras itiro 2004-12-14T10:09:16-03:00 Meatbot Masacre http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/12/meatbot_masacre.html Greg Stolze (Unknown Armies, Godlike, vários livros de Vampire, etc...), um dos melhores "game designers" atuais acabou de anunciar quem quer lançar um jogo chamado Meatbot Massacre. A idéia é controlar um robô gigante num jogo de combate, ou seja,... Sistemas itiro 2004-12-13T09:31:52-03:00 Futebolândia http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/12/futebolandia.html Logo depois da Copa de 86, preocupado com o futuro do futebol brasileiro, o Dr. José Spiralli resolve usar o dinheiro que ele acabara de ganhar na loteria para financiar um projeto a longo prazo que seria a salvação do... Cenários itiro 2004-12-06T11:21:42-03:00 Bardos http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/12/bardos.html Nunca fui muito fã de jogos de fantasia, uma parte do meu preconceito vem de participar de bate papos com jogadores de AD&D e sempre ter a impressão de que eles usavam a "pior" parte dos cenários de fantasia para... Fantasia itiro 2004-12-02T14:51:52-03:00 Resposta ao Kyp http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/11/resposta_ao_kyp.html "Quais são as suas "manhas" pra colocar a galera "dentro" do universo do jogo o quanto antes?" Quando é uma aventura única ("one-shot") a melhor coisa é já começar a sessão no meio da ação, pense naquelas primeiras cenas de... Dicas itiro 2004-11-24T14:00:40-03:00 Quase Deuses http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/11/quase_deuses.html Esta é uma idéia que surgiu na lista de discussão de Godlike mas que eu queria testar com algum outro sistema de super herói, para ver como os jogadores iriam encarar a dificuldade de interpretar um deficiente físico. Num mundo... Aventuras itiro 2004-11-18T08:53:57-03:00 Bothan por um dia http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/10/bothan_por_um_d.html Existem jogos onde cumprir missões é a maneira mais simples e jogar, nesse tipo de jogo, as informações que são passadas para as personagens determinam muito do que vai acontecer e são comuns as histórias em que uma falha da... Dicas itiro 2004-10-20T13:31:35-03:00 Mudando de Sistema http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/10/mudando_de_sist.html Há um tempo atrás mestrei uma campanha de Millenium's End, um sistema de RPG com universo inspirado nos "tecnothrillers", gênero cujo maior representante é Tom Clancy com suas tramas de espionagem e operações especiais. O jogo tem um dos melhores... itiro 2004-10-18T10:35:16-03:00 Quem tem tempo para jogar? http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/10/quem_tem_tempo.html As pessoas envelhecem, as prioridades e responsabilidades mudam e com o tempo a maioria das pessoas acaba ficando sem tempo para jogar. No meu grupo de amigos e conhecidos é exatamente isso que está acontecendo, tanto é que a única... Bate Papo itiro 2004-10-15T10:24:13-03:00 Personagens Fixos http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/10/personagens_fix.html ... jogadores variáveis. Quando eu mestrava na Devir, não gostava muito de repetir a mesma aventura, mas também não tinha muito tempo para ficar criando aventuras novas para um bando de desconhecidos, afinal de contas tinha que pensar nas aventuras... Dicas itiro 2004-10-04T16:26:02-03:00 Vilôes http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/09/viloes.html Parafraseando Oscar Wilde, você nunca perdeu tempo demais ao criar os oponentes de suas aventuras. A qualidade de um herói é medido pela força de seus oponentes, o que seria do Batman sem a sua enorme galeria de vilões memoráveis?... Dicas itiro 2004-09-22T21:51:33-03:00 Agora é só juntar http://procurarpg.turnodanoite.com/archives/2004/08/agora_e_so_junt.html Com os pequenos módulos de idéias devidamente estudadas e arquivadas, a única coisa que preciso fazer durante o jogo é juntar os pedaços apropriados para fazer a aventura deslanchar. Mas como fazer para saber o que escolher? No meu caso... Dicas itiro 2004-08-23T15:08:07-03:00