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fevereiro 10, 2005

Como funciona a cabeça de um mestre?

Recebi a minha cópia de Sorcerer e resolvi voltar a dar uma olhada nos fóruns da The Forge para ter mais idéias a respeito do jogo.

Eu já tinha visto uns posts muito interessantes do Ron Edwards por lá sobre como as coisas funcionam para ele quando ele começa uma campanha, mas nunca tinha me passado pela cabeça fazer algo parecido.

Esse tipo de coisa é muito útil, principalmente para jogadores novatos e por isso achei que vale a pena o trabalho que vai dar fazer algo parecido no fórum UOL. Se puderem, dêem uma passada por lá e escrevam um pouco, dependendo de como as coisas funcionarem, isso pode se transformar na oficina do próximo EIRPG.

Posted by itiro at fevereiro 10, 2005 07:31 AM

Comments

Bem-vindo ao clube!!

Se puder, arrange também os suplementos todos: Sorcerer & Sword (que além de ser o melhor sourcebook de todos os tempos sobre Sword&Sorcery fala dos bangs mais detalhadamente), Sorceror's Soul (fala dos Relationships maps) e Sex and Sorcery (que não é nada picante, mas fala de várias outras técnicas para manter as sessões a mexer). Mas pronto, se você já leu as muitas threads já deve saber muito bem o que são bangs e r-maps, tb não precisa gastar o dinheiro todo, eheh.

Não se esqueça do Wiki do Sorcerer, que é fabuloso para tirar dúvidas e encontrar esclarecimentos:
http://random.average-bear.com/Sorcerer/

Por fim... o jogo parece relativamente normal, mas não é. Há muitos detalhes que parecem existir sem razão aparente, mas a verdade é que eles servem para algo de muito importante. O livro não está escrito para jogadores como nós com anos de (maus) vícios adquiridos noutros sistemas, e às vezes há pormenores que a gente que a gente mal repara e que são essenciais para o bom correr do jogo. Basta você fazer uma pequena procura na Forge e encontra logo a razão do Ron para colocar nas regras este ou aquele pequeno pormenor.

Posted by: Ricardo Madeira at fevereiro 11, 2005 09:41 PM

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