« Personagens Fixos | Main | Mudando de Sistema »

outubro 15, 2004

Quem tem tempo para jogar?

As pessoas envelhecem, as prioridades e responsabilidades mudam e com o tempo a maioria das pessoas acaba ficando sem tempo para jogar. No meu grupo de amigos e conhecidos é exatamente isso que está acontecendo, tanto é que a única coisa que estou mestrando atualmente é uma campanha de Ars Mágica que tem uma sessão de jogo por mês.

Mas por uma série de coisas que tem acontecido nos últimos dias tenho percebido que na verdade estava olhando para o lado errado quando procurava pessoas para formar um grupo de jogo.

Eu estava sempre querendo jogar do jeito que fazia quando tinha 17-19 anos, aos finais de semana, varando a noite e voltando para casa com o nascer do sol, mas esse tipo de compromisso entre as pessoas perto dos 30 anos já não é mais tão simples de marcar.

Por outro lado, pessoas dessa idade normalmente tem uma noite da semana livre e podem jogar entre 20:00h e meia noite. Apesar de mais curta (terça feira foi feriado), essa foi uma semana particularmente corrida nesse aspecto e estou com idéias para voltar a jogar num ritmo mais forte em pouco tempo.

Posted by itiro at outubro 15, 2004 10:24 AM

Comments

rs rs rs... tem razão, a gente vai ficando sem tempo quando fica mais velho. Não jogo RPG fora do forum mas faz tempo que nao tenho mais tempo a noite nos fins de semana. Desde que comecei a namorar tiro esse tempo pra ficar com minha namo... quem sabe nao acho aqui na cidade alguem que mestre de tarde...

Posted by: Dert Hunter at novembro 4, 2004 10:06 AM


Eu sofro do mesmo drama/problema. Mas no meu caso creio ser inconcebível jogar durante a semana, sem contar que 4 horas de jogo equivale a quase nada. seus jogos de 4 horas de duração rendem, Itiro?

Posted by: Kyp at novembro 16, 2004 08:54 AM

Eu trabalhei muito tempo fazendo jogos de demonstração, minhas sessões de jogo naquela época deveria durar umas 3 a 4 horas contando com o tempo de explicar as regras para os novatos e isso fez com que eu normalmente faça o planejamento das aventuras de mesa em "módulos" de 1:30h a 2:00h.

Com isso, meus jogos normalmente podem ser parados nos múltiplos dessas horas sem maiores conseqüências para os envolvidos.

Com 4 horas eu consigo fazer muita coisa em volta de uma mesa de jogo.

Posted by: Itiro at novembro 17, 2004 08:24 AM


4 horas dá pra fazer bastante coisa mas só quando os players estão "dentro" do jogo. Se a coisa for interpretação mesmo, podemos perder uma hora e meia nessa brincadeira só com diálogos entre os personagens sem a trama ir pra frente nem um passo. Claro que isso não é uma coisa ruim, já que o objetivo do RPG é interpretação/ diversão. Quais são as suas "manhas" pra colocar a galera "dentro" do universo do jogo o quanto antes? (acho que esse é até um bom tema pra uma palestra sobre RPG, hehehe)

Posted by: Kyp at novembro 17, 2004 03:23 PM

Curioso é que hoje em dia valorizo cada vez mais o domínio do mestre sobre as regras (ou suas acochambrações). O fato de estarmos mais velhos limita os jogadores a aprenderem novos sistemas e todos os seus intrincados detalhes.

Posted by: Andrew at novembro 22, 2004 02:20 PM

Post a comment




Remember Me?