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outubro 04, 2004
Personagens Fixos
... jogadores variáveis.
Quando eu mestrava na Devir, não gostava muito de repetir a mesma aventura, mas também não tinha muito tempo para ficar criando aventuras novas para um bando de desconhecidos, afinal de contas tinha que pensar nas aventuras do meu próprio grupo e uma coisa que acabei fazendo foi: mestrar uma campanha onde as personagens eram fixas, mas os jogadores eram rotativos.
A idéia para começar aquilo começou meio por acaso, eu tinha um material considerável para jogar uma campanha de Caçadores Caçados em Paris, e não tinha muito como aproveitar aquilo pois os caçadores haviam decidido vender a passagem que receberam para Paris e fugir para a Jamaica (mas essa é outra história).
Tinha perdido um tempo considerável detalhando os vampiros da cidade, Príncipe, elders, lugares onde cada um mora, lugares que eles frequentam, lobisomens, sabbat, criado mapas e feito anotações em guias turísticos e não podia simplesmente perder tudo aquilo.
Usei um pouco mais de tempo e criei um grupo de 14 vampiros novos na cidade, 7 da Camarilla e 7 do Sabbat e comecei a mestrar aos finais de semana na Devir, quem aparecesse pegava as personagens, eu contava um resumo do que havia acontecido até aquele momento e continuava o jogo.
Quando dava tempo aconteciam duas sessões no mesmo dia, uma para cada grupo, quando não dava (por falta de tempo ou gente interessada em jogar outras coisas) eu deixava a interação com os outros grupos para o próximo final de semana.
Muito da minha "facilidade" para improvisar veio dessa época, minhas idéias para o jogo eram completamente alteradas pelas ações inesperadas de gente que eu não conhecia, depois de um tempo, as ações de um grupo alteravam completamente a aventura que eu tinha pensado para o outro. Depois de um tempo desisti de ir com coisas muito elaboradas, tinha o cenário muito bem estabelecido e as interações entre as personagens conhecidas e seguia com a maré.
Para grupos que não conseguem se reunir, a idéia pode ser interessante, reunir-se numa loja ou outro ponto de encontro de jogadores, marcar um horário limite para o jogo, quem aparecer joga, quem não aparecer pode ter sua vaga preenchida por algum dos visitantes presentes.
Posted by itiro at outubro 4, 2004 04:26 PM
Comments
gostaria de jogar rpg com vcs
Posted by: Eduardo at dezembro 4, 2004 03:30 PM