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setembro 22, 2004

Vilôes

Parafraseando Oscar Wilde, você nunca perdeu tempo demais ao criar os oponentes de suas aventuras.

A qualidade de um herói é medido pela força de seus oponentes, o que seria do Batman sem a sua enorme galeria de vilões memoráveis? Ele seria o Besouro Azul, Sombra, Questão, Cavaleiro da Lua e outros tantos vingadores mascarados.

Qual a grande diferença entre o Super Homem e o Capitão Marvel? Lex Luthor e o Dr. Silvana. Um vilão memorável sempre vai fazer com que as personagens da história sejam melhores. Por isso, nunca é demais planejar e criar um vilão tomando cuidado e escolhendo bem as características que ele vai possuir. Seguem algumas idéias que normalmente funcionam comigo.

  1. Vilões tem que ter motivações, tem que ser tridimensionais, ele tem que ter uma razão para fazer o "mal";
  2. Ninguém é o "mal encarnado";
  3. Muitos bons vilões são pessoas que em outra situação seriam os melhores amigos dos heróis;
  4. Os capangas dos vilões não são estúpidos, faça com que eles ajam de maneira inteligente (desde que o cenário aceite esse tipo de coisa, em Star Wars, por exemplo os imperiais sempre vão errar o primeiro tiro e vão agira de maneira meio estúpida, mas não exagerem);
  5. As pessoas normalmente sabem que fazem algo errado, mas na maioria das vezes conseguem justificar suas ações, trabalhe com isso, faça a razão deles ser algo que os heróis podem compreender para criar alguns dilemas morais interessantes;
  6. Bons vilões não morrem a toa.

Posted by itiro at setembro 22, 2004 09:51 PM

Comments

Acho que o meu vilão mais memorável foi um Dark Jedi Apprentice no universo Star Wars chamado Kain Mako. Como era engraçado ver os meus players fumegando de ódio quando ele aparecia! O mais interessante é que ele começou como um NPC qualquer, capitão de uma instalação Imperial e ao longo da campanha evoluiu para um Dark Jedi antagonista dos players. Claro que ele ter aprisionado e torturado todos eles ajudou bastante, mas, quando ele morreu, todos os players ficaram achando que ele voltaria (como o velho clichê dos filmes) e ele era mencionado em praticamente todas as aventuras subsequentes. Hoje, dois anos depois da campanha ter terminado, o nome ainda trás calafrios a um seleto grupo de pessoas. Me orgulho disso!

Posted by: Kyp at setembro 23, 2004 08:30 AM

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