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setembro 23, 2003
E se...
Já falei em outras oportunidades que qualquer coisa serve de inspiração para jogos de RPG, basta saber olhar e viajar um pouco com a fonte. Ler a história e imaginar "o que aconteceria se..." é uma boa forma de criar plots para jogos de RPG.
Por exemplo, o que aconteceria se Hitler tivesse sido assassinado e Rommel e os outros generais tomassem o poder. Muita gente diz que se isso acontecesse naquele momento específico da guerra o Eixo teria ganho a guerra. E a partir daí, são inúmeras as possibilidades: viajantes do tempo que tem que salvar Hitler para não alterar o curso da história, agentes aliados que sabem do plano e se infiltram para salvar o Fuhrer sem ninguém saber, o mundo de hoje depois da vitória nazista (tem um filme interessante com essa idéia com o Rutger Hauer).
Posted by itiro at 09:24 AM | Comments (0)