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junho 04, 2003
Drogas
Esta é um idéia para uma mini campanha de Special Ops ou Milleniun's End, mas pode ser facilmente adaptada para qualquer gênero com a idéia de contrato para operações paramilitares (Cyberpunk, Shadowrun, etc.).
Numa cidade grande os traficantes de droga locais estão sofrendo com um novo concorrente que está entrando no mercado e contrata as personagens dos jogadores para descobrir o que está acontecendo. Faça-os sofrer um pouco e descobrir que:
- Os novatos estão entrando muito forte no mercado e dominando as fontes de suprimento;
- Dinheiro aparentemente não é um problema;
- Eles estão estocando, e as drogas começam a rarear nas ruas;
- Eles são muito organizados e a segurança é muito bem conduzida.
Se o grupo tentar uma aproximação mais direta, vão encontrar muita resistência, os guardas e funcionários dos novos traficantes são em sua grande maioria mercenários veteranos (construa as fichas mais ou menos no mesmo nível que os jogadores). O chefe da operação chama-se Danny Casolaro.
Se eles fizerem um plano razoável de invasão (que não envolva entrar atirando ou coisa do tipo, se a coisa estiver demorando muito, peça um teste de estratégia / tática ou coisa que o valha do líder do grupo) eles conseguem capturarum carregamento e descobrem mais algumas coisas:
- Praticamente todos que estão trabalhando são ex-militares com treinamento especial;
- Casolaro é um coronel que recentemente pediu baixa de serviço, ele é condecorado e sua ficha de serviços tem alguma coisa estranha
- Com alguns testes bem sucedidos de investigação, o alguma pesquisa o grupo chega num beco sem saída na ficha do Casolaro, a verdade só é conhecida por algumas pessoas e não está em algum lugar que seja possível pesquisar;
- Se eles não tiverem entendido ainda, diga com todas as letras: Vocês não sabem o que ele é, mas com certeza não é pouca coisa;
Se o grupo continuar com a pesquisa de campo, vão perceber que durante o transporte, apesar de todos os cuidados tomados, existe uma forma de atacar o carregamento (invente um plano). Se eles tiverem sucesso, serão caçados por Casolaro (que plantou dispositivos de localização em vários pontos da mercadoria - um teste muito difícil para descobrir todos eles). Se conseguirem fugir vão achar provas não conclusivas de que o governo está estocando drogas e água, já que estas duas coisas serão muito mais valiosas do que ouro e coisas do gênero no futuro.
Se tiverem sucesso e forem capturados, Casolaro vai oferecer emprego para o grupo, fazendo coisas pra lá de "erradas" para o governo para armazenar a "moeda do futuro", mesmo que recusarem eles sofrerão um tratamento para não se lembrarem de nada ou não conseguirem falar a respeito com ninguém.
Se falharem, bom se isso acontecer, peça para fazerem uma nova ficha, já que não deve sobrar muito coisa apra continuar a aventura. Lembre-se numa aventura equilibrada e bem sucedida de Special Ops, é comum pelo menos 75% do HP dos grupo ser perdido durante os combates.
Posted by itiro at junho 4, 2003 05:25 PM